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    元宇宙熱訊周報2022.12.05~12.11

    • 全元宇宙Allmetaverse
    • 2022年12月12日09時



    三星重新進入元宇宙市場,明年將為開發者推出 XR 設備

    據 12 月 11 日報道,三星將在 2023 年重新進入元宇宙市場,旗下三星顯示、三星電機等多家子公司的人員及關鍵設備供應商的人員所組成的特別工作組,正在進行 XR 設備的研發,或將在明年為開發者推出 XR 設備。

    三星電子此次的戰略是打造以三星為中心的 XR 生態系統,元宇宙、軟件、內容、零部件等領域的公司和研究機構,有望參與其中。


    光谷元宇宙研究院在武漢成立,將推動科幻產業發展

    12 月 10 日報道,光谷科幻產業發展研討會暨光谷元宇宙研究院成立活動在武漢舉行,今日上午 11:00,由光谷動漫企業藝畫開天制作的《三體》動畫正式開播,數百萬影迷在線“追番”。借助《三體》動畫開播契機,光谷元宇宙研究院發布了《光谷打造科幻產業三年行動計劃(2022-2025)》。該計劃提出,武漢東湖高新區將圍繞內容創制與運營、數字設計、數字人、混合現實、沉浸式體驗等打造科幻產業全產業鏈,拓展科幻 + 大科學、科幻 + 商業、科幻 + 教育、科幻 + 旅游、科幻 + 數字園區等五大應用場景。


    山東廣電元宇宙創新實驗室成立

    據 12 月 10 日報道,日前,山東廣播電視臺和中科院、清華大學等單位發起的山東廣電元宇宙創新實驗室正式成立。

    據悉,“山東廣電元宇宙創新實驗室” 已推出一系列基于元宇宙技術的創新產品,包括超寫實數字孿生空間、高仿真超寫實數字人、功能性數字人(數字員工、數字客服)、元宇宙會議、元宇宙展會、元宇宙黨建、元宇宙音樂會、元宇宙電商賣場等元宇宙空間產品,并為客戶提供數字人、元宇宙產品的創意策劃、設計制作、執行運維等服務。


    IDC:2026 年中國 AR/VR 總投資規模將超過 120 億美元

    據 12 月 9 日消息,IDC 最新報告顯示,2021 年全球增強與虛擬現實(AR/VR)總投資規模接近 125.4 億美元,并有望在 2026 年增至 508.8 億美元,五年復合增長率(CAGR)將達 32.3%。IDC 預測,2021-2026 年中國 AR/VR 市場將以 42.2% 的 CAGR 保持高速增長,在漲幅方面超越美國和西歐等其他八個區域,位列全球首位。2026 年中國 AR/VR 總投資規模將超過 120 億美元,占全球 24.4%,市場體量僅次于美國。


    美國聯邦貿易委員會針對微軟收購動視暴雪發起訴訟,擬阻止其進軍元宇宙市場

    據 12 月 9 日報道,美國聯邦貿易委員會對微軟發起訴訟,禁止其收購《使命召喚》和《守望先鋒》系列游戲開發商動視暴雪,美國聯邦貿易委員會認為如果收購成功將使微軟在游戲行業中獲得相對于其競爭對手的不公平優勢并造成壟斷。該訴訟如果成功,將會阻止微軟進入處于萌芽階段的元宇宙市場,該公司最近和 Meta、索尼等公司組建了“開放元宇宙”聯盟。


    OpenSea 將把鏈上創作者版稅強制執行工具所有權轉讓給 CORI

    12 月 9 日,OpenSea 宣布將在 2023 年 1 月 2 日之前把鏈上創作者版稅強制執行工具 Operator Filter Registry 的所有權轉讓給一個由“創作者所有權研究所(CORI)”控制的多重簽名。目前,該鏈上創作者費用強制執行可選工具 Operator Filter 為 V1 版,V2 將首先去中心化該 Registry 的管理和治理,最初通過將其控制權授予 CORI。CORI 的任務是對現有 Operator Filter Registry 及其相關規則進行公開、透明的治理,未來還將專注于研發改進創作者費用執行的機制。此外,OpenSea 將所有 EVM 鏈上新收藏系列必須遵守創作者費用執行標準的截止日期延長至 2023 年 1 月 2 日。

    據悉,創作者所有權研究所(CORI)最初由 ZORA、OpenSea、Manifold、Foundation、SuperRare 和 Nifty Gateway 創建,旨在為創作者所有權工具提供資助和創建改進機制,并對這些工具進行透明化地管理。


    星巴克 Web3 平臺 Starbucks Odyssey 正式上線測試版

    據 12 月 8 日報道,星巴克向其第一批美國 Beta 測試人員推出其基于區塊鏈的忠誠度計劃和 NFT 社區 Odyssey。

    此前報道,星巴克 Web3 平臺 Starbucks Odyssey 在 12 月 8 號上線測試版。


    三家企業完成溫州元宇宙創新中心入駐簽約,享受“零租金”政策福利

    國內首個全面聚焦AIGC的行業峰會,“2022首屆AIGC共創共建論壇”在 12 月 8 日開幕,論壇由溫州高新區(經開區)管委會指導,巴比特主辦,溫州元宇宙創新中心等承辦,亞馬遜云科技、無界版圖、溫州市軟件行業協會、英中科技創新園等協辦。在論壇上,溫州市北齊云科技有限公司、浙江星視視覺科技有限公司、溫州中稅科技有限公司的負責人,與溫州元宇宙創新中心完成“入駐簽約”儀式。溫州元宇宙創新中心位于溫州灣新區核心區域浙南云谷,建筑面積近萬平方米,由國內領先的區塊鏈、元宇宙信息與技術服務商巴比特運營,于2022年10月正式開園,是溫州首個以元宇宙和區塊鏈為主題的產業園區。創新中心瞄準數字文創、虛擬數字人、XR擴展現實等元宇宙重點賽道,助力溫州企業數字化轉型,為溫州數字經濟發展注新活力。自開園以來,已有多家企業咨詢入駐并希望落地。據該園區負責人介紹,涉及元宇宙相關企業,區塊鏈產業相關企業,以及符合稅收要求的其它行業企業,都可以申請入駐,目前園區提供零租金,“拎包入住”的政策福利。


    圖片來源:巴比特


    Facebook:正說服美國立法者再給加密貨幣一次機會,讓 NFT 驅動元宇宙蓬勃發展

    據 12 月 7 日報道,Facebook 正試圖說服美國立法者再給加密貨幣一次機會,不要因為 FTX 破產和 SBF 的欺詐指控就實施過于嚴厲的監管,而應該讓 NFT 驅動的元宇宙蓬勃發展,因為到 2031 年元宇宙將會讓全球 GDP 增加 3 萬億美元,所以他們希望立法者不要像對待 Libra 一樣對待元宇宙的 Web3 組件。Facebook 希望監管機構采用一個不會排除非廣告商收入流的監管框架,這樣就能更好地為創作者提供 “貨幣化工具”、訪問數字資產和市場、與社區互動、消費數字產品和服務。


    Meta:WhatsApp 上線 Avatar 虛擬化身功能

    12 月 7 日,據 Meta 官方消息,該社交媒體宣布將 Avatar 虛擬化身功能引入 WhatsApp,為用戶提供全新的個性化表達方式。用戶可以將自己的數字化身作為個人資料照片,Meta 提供了大量不同發型、面部特征和服裝數字組合供選擇,用戶還可以在好友之間發送 Avatar 頭像,Meta 稱這是一種更好且更私密的方式來展示自己,不必再使用真實照片。


    Windows 媒體播放器 Winamp 新增對音樂 NFT 的支持

    據 12 月 7 日報道,Windows 媒體播放器 Winamp 宣布進行 Web3 桌面升級,新版本允許用戶通過 Brave、Chrome 或 Firefox 瀏覽器將 Metamask 錢包鏈接到 Winamp,支持 ERC-721 和 ERC-1155 音頻和視頻文件,并與以太坊和 Polygon 兼容。

    Winamp 表示,其對 NFT 的支持將與其他更新相結合,使 Winamp 成為一個通用的高級收聽平臺,其中包括將于 2023 年初推出的跨平臺創作人服務。


    NBA 名人堂成員皮蓬將與 Web3 娛樂公司 Orange Comet 聯合推出 NFT 運動鞋

    據 12 月 7 日報道,NBA 名人堂成員斯科蒂皮蓬(Scottie Pippen)與 Web3 娛樂公司 Orange Comet 建立合作關系,將根據皮蓬的職業生涯推出 1000 雙 NFT 運動鞋“SP33”。據悉,這些 NFT 運動鞋計劃于 12 月 20 日在 OpenSea 上發布。


    RTFKT:Web3 運動鞋只針對美國用戶開放是由于技術和產品監管所致

    據 12 月 6 日報道,耐克旗下數字時尚和收藏品公司 RTFKT 回應大眾關于其推出的“第一款原生 Web3 運動鞋”只對美國用戶開放的不滿稱,地域限制是由于技術和產品監管所致。


    圖片來源:The Block


    V 神發布 ChatGPT 編碼試驗文章,稱 AI 尚不足以替代程序員

    12 月 6 日,以太坊創始人 Vitalik Buterin 發布使用 ChatGPT 進行編碼試驗的文章。根據其試驗結果,ChatGPT 在編碼過程中會出現錯誤,但也提出一新的編碼模式,并且會加快編碼速度,作為編程輔助工具很有幫助。

    V 神表示,“AI 正在迅速改進,我希望它能繼續進一步優化,并隨著時間的推移消除此類錯誤。然而,AI 遠不能替代人類程序員。”


    元宇宙平臺 Decentraland 推出虛擬地塊 LAND 租賃業務

    12 月 6 日,元宇宙平臺 Decentraland 宣布推出虛擬地塊 LAND 租賃業務,租用地塊將被存儲在由 Decentraland Foundation(鏈下)和以太坊交易(鏈上)管理的服務器中,確保 LAND 以安全和無需信任的方式被租賃。


    圖片來源:Twitter


    耐克旗下 RTFKT 將推出首款原生 Web3 運動鞋,限量 19000 雙

    12 月 6 日,耐克旗下加密時尚潮牌 RTFKT 宣布,將推出首款原生 Web3 運動鞋“Cryptokicks iRL”。RTFKT 稱此款運動鞋將啟用 Move to Earn(邊跑邊賺)模式,但未透露有關該模式的具體規則。

    運動鞋限量 19,000 雙,有 4 種配色可選,分別是 Blackout、Stone、Ice 和 Space Matter。在鑄造過程中,它們將作為數字收藏品 (NFT) 出售,以兌換實物對應物(鞋子不防水)。鑄造者將收到一雙 Cryptokicks iRL 運動鞋作為數字資產 (NFT) 和一雙實物運動鞋,RTFKT 的 WM 芯片可將數字和實物物品聯系起來。

    Lace Engine NFT 持有者可于北京時間 12 月 12 日 23:30 開始參與私人鑄造,公共鑄造的抽獎登記將于北京時間 12 月 8 日 00:00 至 12 月 10 日 00:00 開放,公共鑄造將于北京時間 12 月 14 日 21:00 開始。參與抽獎的用戶需持有 RTFKT 賬戶、WalletConnect 支持的加密錢包(錢包中至少有 0.5 ETH)、以及一個美國收貨地址,運動鞋發貨時間和 RTFKT Cryptokicks iRL 應用程序可下載時間均為 2023 年 5 月。


    可口可樂與 Crypto.com 合作發布世界杯 NFT

    據 12 月 5 日報道,可口可樂正在發布一組基于比賽熱圖的 FIFA 世界杯 NFT。NFT 將由 GMUNK 在 Crypto.com 的 NFT 平臺上開發和托管,GMUNK 是一位數字藝術家,曾與耐克、DoorDash 和音樂家 Grimes 合作。據悉,這 10,000 個 NFT 是通過跟蹤 FIFA 世界杯比賽中球員在比賽中的動作而生成的。


    淘寶小程序接入 Cocos 游戲引擎,以探索電商元宇宙

    據 12 月 5 日報道,數字互動內容開發平臺 Cocos 近期推出社區版,以實現對淘寶平臺的支持。內容開發者和商家使用社區版 Cocos Creator,可以實現將游戲一鍵發布至淘寶購物平臺。幫助游戲生態快速接入,提供淘寶平臺在游戲化營銷、休閑互動、元宇宙沉浸式購物、虛擬數字人等場景下的創新服務。


    圖片來源:百度



    數字收藏品公司 Forum3 完成 1000 萬美元種子輪融資

    據 12 月 10 日報道,數字收藏品公司 Forum3 完成 1000 萬美元種子輪融資,Decasonic 領投,Bloccelerate、Liberty City Ventures、Arca、Polygon Ventures 和 Valor Siren Ventures 跟投。Forum3 將利用這筆資金將數字收藏品帶入品牌忠誠度獎勵計劃,例如星巴克。

    據悉,Forum3 聯合創始人 Adam Brotman 現擔任星巴克 Web3 平臺 Starbucks Odyssey 特別顧問。


    風投機構 WFC 推出總計 5400 萬美元的兩只天使基金,或將投資加密領域

    據 12 月 8 日報道,風投機構 We Founder Circle(WFC)宣布推出 2400 萬美元的天使基金“Invstt Trust”和 3000 萬美元的跨界天使基金“We Founder Circle Global Angels Fund”。WFC 將專注于在電動汽車、農業科技、金融科技等領域投資。


    Web3 視頻平臺 Shibuya 完成 690 萬美元融資,a16z Crypto 和 Variant 領投

    據 12 月 8 日報道,由數字藝術家 Emily Yang 推出的 Web3 視頻平臺 Shibuya 宣布完成 690 萬美元融資,a16z Crypto 和 Variant 聯合領投,帕麗斯希爾頓和 NBA 球星凱文杜蘭特等名人、阿里巴巴聯合創始人蔡崇信、DeFi 交易平臺 Aave 創始人 Stan Kulechov 等參投,該平臺在本輪融資中的估值達到 5000 萬美元。

    Shibuya 旨在利用 Web3 服務幫助電影制作人通過影迷來募資和發行電影,而不再依賴于好萊塢制片系統,該平臺像是“Netflix 和眾籌平臺 Kickstarter 的結合體”。


    NFT 初創公司 Metagood 完成 500 萬美元 Pre 種子輪融資,Animoca Brands 等參投

    據 12 月 8 日報道,NFT 初創公司 Metagood 宣布完成 500 萬美元 Pre 種子輪融資,Animoca Brands、Morgan Creek Capital 創始人兼首席執行官 Mark Yusko 和 Virgin Group 投資經理 Freddie Andrewes 等參投。

    Metagood 旗下 NFT 系列“OnChainMonkey”在創造代幣化價值基礎上推動社區資助社會公益項目,此前還與聯合國兒童基金會(UNICEF)、NFT 市場 Snowcrash Labs、以太坊基金會等合作推出了 NFT 系列“Patchwork Kingdoms”。


    Web3 游戲社區平臺 Earn Alliance 完成 475 萬美元的種子輪融資

    據 12 月 8 日報道,Web3 游戲社區平臺 Earn Alliance 宣布完成 475 萬美元的種子輪融資,CoinFund 和 Fabric Ventures 共同領投,Blockchain Coinvestors、MAD World Ventures 及天使投資人等參投。Earn Alliance 平臺的 Alpha 版本定于今年 12 月 15 日推出。

    據悉,Earn Alliance 正在構建一個社區平臺,其工具和功能包括 Web3 游戲、游戲智能新聞提要、靈魂徽章和任務系統以及文章。


    元宇宙音效體驗公司 Treble Technologies 完成 570 萬美元融資,Frumtak Ventures 領投

    據 12 月 6 日報道,冰島元宇宙音效體驗初創公司 Treble Technologies 宣布完成 550 萬歐元(約合 570 萬美元)種子輪融資,北歐風投 Frumtak Ventures 領投,Nova、財富 500 強公司 Saint-Gobain 旗下風投部門以及一批天使投資人參投。

    據悉,Treble Technologies 開發的訂閱軟件平臺可以幫助游戲開發人員在元宇宙虛擬環境里創造仿真聲音,其平臺還能與 3 D 建模軟件、設計系統和游戲引擎對接,將音效設計直接融入到開發過程中。該平臺目前處于封閉測試模式,預計將于 2023 年第一季度全面發布。



    上汽集團工會賽克元宇宙CTO姜冬琳:借助AIGC,汽車品牌可以實現個性化生產

    12 月 8 日,在國內首個全面聚焦AIGC的行業峰會“2022首屆AIGC共創共建論壇”上,上汽集團工會賽克元宇宙CTO姜冬琳分享陳,MINIEV掀起了“潮改盛宴”,吸引了大量的青年用戶,它符合年輕人的文化。借助AIGC,汽車品牌可以實現個性化生產,通過AIGC可以把自己喜歡的元素附在想買的車上面。


    圖片來源:巴比特


    無界版圖運營總監阿本:AIGC結合數字版權,創作者經濟的時代已經到來

    12 月 8 日,在2022首屆AIGC共創共建論壇上,無界版圖運營總監阿本在題為《依托于AIGC和數字版權的創作者經濟已經到來》的分享中稱,界版圖AI作為國內早期推出AI繪畫具的平臺之,深度參與到了AIGC領域的技術發展、社區建設和產品研發。界版圖AI通過“簡單”、“創作效”、“體驗流暢”以及“創作社群積極”等特點,吸引了量加AIGC創作的浪潮之中。目前有2000萬+的作品數量,100萬+的用戶,用戶數增長非常快。無界版圖AI有通用模型、色彩模型、二次元模型等,從用戶的創造反饋看,大量二次元的人物和場景被創作出來,阿本認為,這或許是主流的一個方向。在無界版圖舉辦的一系列AI繪畫大賽中,諸多參賽者并沒有美術基礎,但是創作出了精彩的作品。因而,AI是一種強大的賦能工具。此外,在AIGC結合數字版權,創作者經濟的時代已經到來。


    圖片來源:巴比特


    大象安全套創始人兼CEO趙川:基于AIGC,與用戶共創具有很大的商業空間

    12 月 8 日,在2022首屆AIGC共創共建論壇上,大象安全套創始人兼CEO趙川分享稱,目前,大象正與無界版圖合作關于世界艾滋病日的AI繪畫創作大賽,深受用戶喜愛,由此誕生了很多具有創意的作品,產生了很高的參與熱度。未來,他認為可以把用戶創作的內容,以大象產品主題禮盒等形式回饋給用戶。在趙川看來,與用戶共創,把AIGC創作的作品做出來,這里的商業空間很大。


    汽車之家新媒體高級主編曹凌雁:功能化的數字人可為用戶提供針對性的信息服務

    12 月 8 日,在2022首屆AIGC共創共建論壇上,汽車之家新媒體高級主編曹凌雁分享稱,汽車之家不僅有借助AIGC完成汽車類相關內容在文本、音頻、視頻之間的轉化,也創造了人格化的虛擬人宮玖羽。未來,會有功能性的數字人推出,這些數字人基于汽車之家平臺方的大據庫,加上AI技術支持,可以為用戶帶去更多具有針對性的服務信息。


    上海點晴信息科技運營VP More:合規使用AIGC,實現商業化會是未來討論的重點

    12 月 8 日,在2022首屆AIGC共創共建論壇上,GGAC負責人、上海點晴信息科技有限公司運營VP More分享稱,AIGC可以成為視覺內容創作的輔助工具,未來也可能成為美術資源風格化定制、量產的工具。它目前也有一些缺點,比如,在具體操作層面,不管是影視還是游戲,由AIGC生成的圖片內容還是需要微調,像手部細節。另外,AIGC存在版權問題,它的很多爭議也來自于此,如何合理合規使用,并且實現商業化會是接下來討論的重點。


    國盛證券區塊鏈研究院院長宋嘉吉:AIGC將是Web3時代的生產力工具

    12 月 8 日,在2022首屆AIGC共創共建論壇上,國盛證券區塊鏈研究院院長宋嘉吉分享稱,AIGC代表新一輪范式轉移的開始,硅谷一線VC們正瞄準AI初創公司,尤其是生成式AI藝術這一領域。如果說,以前AIGC是內容創造輔助工具,那未來,AIGC會成為內容創作主體。當然,AIGC也還會需要很多工具配合,這些工具將與人的工作流程相結合。

    在宋嘉吉看來,AIGC將是Web3時代的生產力工具。Web3時代,人與機器網絡的全面鏈接,UGC、PGC的內容生成方式將難以匹配擴張的內容消費需求。AIGC的生成利用AI學習知識圖譜、自動生成,在內容的創作上為人類提供協助或是完全由AI產生內容。它不僅能幫助提高內容生成效率,還能提高內容的多樣性。

    此外,宋嘉吉認為,AIGC未來發展的核心是大模型、大數據與大算力。這意味著,結合自然語言的大模型與數據集是AIGC發展的軟件基礎。算力即權力將在AIGC數字時代更加凸顯。未來將更多地基于語種去開發垂直類的應用。


    某大廠戰投部投資總監:AICG創業,創業者要拼速度、拼專業、拼理念

    12 月 8 日,在2022首屆AIGC共創共建論壇上,圓桌環節,在回答大廠如何入局AIGC領域時,某大廠戰投部投資總監分享稱,大廠下場會緊貼著原生業務,比如阿里可能會專注于用AIGC創作商品素材,騰訊用AIGC做游戲素材,抖音用AIGC來讓創作者制作視頻更簡單。在當下的大環境里,大廠的激進程度已經下降很多。而他認為,大廠下場不一定會擠壓創業公司,大廠被創業者“摩擦”也是很正常的。對于創業者,他認為首先需要拼速度;其次需要拼專業,在垂直化場景找到機會;最后是拼理念,依據AIGC平權理念讓用戶更多的參與。


    國盛證券區塊鏈研究院院長宋嘉吉:AIGC是全新的方向,但商業模式還不夠完善

    12 月 8 日,在2022首屆AIGC共創共建論壇上,在圓桌環節,國盛證券區塊鏈研究院院長宋嘉吉在回答火爆的AIGC熱潮里,國內資本出手投資不是很多的原因是什么時,他認為有三點:

    1、AIGC還比較新,是一個全新的方向,大家還在學習的過程中。

    2、AIGC在2B端的商業模式正慢慢起來,但商業模式還沒有那么完善。

    3、AIGC領域平臺型的產品比較多,但這些產品往往還是要匹配更多的工具來協作。

    此外,相比動輒就說AIGC是萬億的市場而言,在產業初期,他認為還是要看具體用戶數增長,用戶付費意愿的增長,這些會更有意義。


    天使灣創投合伙人汪震宇:互聯網距離開源精神越來越遠,AIGC的開源精神“熟悉又陌生”

    12 月 8 日,在2022首屆AIGC共創共建論壇的圓桌環節,天使灣創投合伙人汪震宇分享稱,AIGC本質上還是內容創作端的創新,它是一系列創新的延續。從投資角度看,長期而言,會越來越關注技術創新的價值和落地場景,回歸到你的用戶到底是誰,你提供了什么樣的價值。另外,他認為,AIGC領域開源思想讓他熟悉又陌生,這么多年來互聯網的發展距離開源精神越來越遠,AIGC讓他有種重溫的感覺。


    牛津遠航資本創始合伙人鈄祺瑞:AIGC創業者需要全球化視野,并且在垂直化領域解決問題

    12 月 8 日,在2022首屆AIGC共創共建論壇的圓桌環節,牛津遠航資本創始合伙人鈄祺瑞分享稱,在AIGC領域,擁有全球化的視野,全球化的業務布局,這類項目會更有差異化的競爭力。具體而言,他認為AIGC不適合太泛,創業者可以先切入一個垂直化的領域,可以幫助解決垂直領域的問題,并且把業務做得更精細一點,服務好付費訂閱用戶。


    亞馬遜云科技李雪晴:AIGC仍處于萌芽期,預計將在2-5年內實現規模化應用

    12 月 8 日,在2022首屆AIGC共創共建論壇上,亞馬遜云科技機器學習解決方案架構師李雪晴分享稱,AIGC的價值在內容生產方式上具有高效率的特點,根據Gartner的預測,到2023年將有20%的內容由AIGC創建,而到2025 年,AIGC產生的數據將占所有數據的10%,而今天這個比例不到 1%。AIGC雖然仍處于萌芽期,但其廣闊的應用場景和巨大需求空間吸引著大量資本和技術的投入,預計將在2-5 年內實現規模化應用。她以AI繪畫為例,根據亞馬遜云科技服務的客戶情況,AI作畫的行業應用場景包括廣告領域的宣傳材料制作,設計領域的輔助出圖,營銷定制領域的素材制作,漫畫和動漫領域的圖案自動生成,游戲的道具和場景設計,以及元宇宙內容生成等。



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    本文由全元宇宙Allmetaverse 撰寫
    作者:元開心
    素材整理來自新聞及網絡
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